14 marcas con diseños más simples [GALERÍA]

Agosto 17th, 2017

En diseño, la simplicidad es un valor importante.  

Becky Murray, una diseñadora “minimalizó” los packaging de marcas conocidas.

Mira cómo quedaron.

M&M
Vanish
Durex
Evian
Guinness
Mr. Muscle
Nesquik
Corn Flakes
Nutella
Polo
Pringles
Red Bull
Schweppes
Toffifee

Este trabajo es un interesante ejemplo de “minimalización” de packaging de marcas reconocidas. Lo hizo en dos o tres pasos, con logos mundialmente famosos en la mayoría de los casos.

Relacionados:

7 tendencias que marcarán el 2017 en lo que a diseño de logos se refiere

Startup australiana crea algoritmo para detectar logos similares

Logos tipográficos de Stranger Things

Escrito por: Codigo News, categoria(s): Diseño

Un alfabeto surrealista

Agosto 9th, 2017

El estudio GRAZA está detrás de la creación de un alfabeto original. Letras imaginadas con composiciones digitales surrealistas y coloridas. Cada letra se crea en un universo diferente. Un contenido inspirador para descubrir.

Escrito por: Codigo News, categoria(s): Diseño

Atari no aprende y lanza su nueva consola: Ataribox

Agosto 3rd, 2017

En un nuevo intento por mantenerse en el negocio, Atari  al igual que Nintendo – relanzará su consola Ataribox. Esta vez estará inspirada en los elementos de diseños de las videoconsolas Atari Clásicas.

¿Será La Nintendo 64 el próximo lanzamiento?

La marca ofrecerá dos modelos: la edición de “madera” para aquellos que jugaron con la versión original y siguen vivos nostálgicos y la edición roja y negra, algo más del siglo XXI.

Las consolas cuentan con cuatro puertos de USB, uno HDMI, lector de tarjetas SD y un puerto a Internet. En este dispositivo se podrán jugar videojuegos clásicos – obviamente – y los actuales, como por ejemplo: ningún juego. 

Sin embargo, solo se conoce hasta la fecha estas indicaciones, la empresa estadounidense no ha revelado detalles como la fecha de disponibilidad en el mercado, el precio, ni los videojuegos que podrán jugarse, no para hacerse los interesantes sino porque aseguran que quieren hacer bien las cosas y van a dar más especificaciones durante el transcurso de la construcción de la Ataribox.

Según el comunicado, la empresa quiere volver “a hacer las cosas bien”.

La historia de Atari desde el 2000 no ha sido tan divertida:

Para celebrar sus 30 años en el mercado, en el 2007 relanzó Atari 2600, el cual no tuvo el éxito esperado.Al año siguiente la empresa fue expulsada del NASDAQ para luego ser vendida un par de veces – primero a Namco Bandai, luego a Infogram – y terminar en el 2013 declarándose en bancarrota.

Ya que estamos hablando de Atari, hay un comercial en el 2013 de JWT donde hacen aparece el clásico modelo.

Para seguir leyendo:

Nintendo quiere llegar a todo el mundo presentando su nueva portátil

Escrito por: Codigo News, categoria(s): Diseño

Esta guía te explica cómo se renovó la identidad del Círculo Creativo Mexicano

Agosto 1st, 2017

El Círculo Creativo de México presentó su nueva identidad visual. La renovación es parte del proyecto Círculo Mutante, con el objetivo de abrir el Círculo para representar, federar, conectar, elevar y celebrar a todos los talentos que trabajan a favor de la creatividad en México. Es la primera vez en dos décadas que la entidad realiza este cambio.

Pedro Germán López, de Hello Black; Luis Gaitán, presidente del Círculo; Luis Enríquez, director del círculo y director creativo y de arte de Y&R, y Alfredo Ramos. (imagen:difusión)

La nueva identidad visual fue realizada bajo la agencia de diseño Hello Black. Comprende un nuevo ícono, formado por un círculo grande y una letra C sobre una línea, denotando equilibrio y estabilidad.

También incluye un nuevo logotipo, nueva tipografía y nuevo estilo fotográfico, que se estarán aplicando desde las hojas membretadas, y las tarjetas de socio, la gráfica para redes sociales y la publicidad exterior de la entidad. Está inspirada en el uso del círculo en la cultura mexica y japonesa, así como en diversas manifestaciones de esta forma en la arquitectura y el arte. Se fundamenta en la idea “la unión de todos los puntos es nuestra fuerza” y en el objetivo de nutrir y conectar a la comunidad creativa del país.

El Círculo Creativo de México es una asociación sin fines de lucro fundada en 1989 por los publicistas Miguel Ángel Lino, Enrique Gilbert, Guillermo Barba, Greg Biabili y Rodolfo Cavalcanti. Todos los años realiza la entrega del Círculo de Oro, organiza el capítulo mexicano de Young Lions y diversas charlas y talleres, además de actividades creativas como la Noche del Músico Frustrado y un torneo de fútbol.

Pueden revisar la Nueva identidad del Círculo aquí 

Aprovechamos para hacer un recuento de los demás círculos creativos de la región y sus respectivos logos:

Círculo de Creativos Publicitarios del Perú

Club de creativos (España)

Círculo de Creativos Argentinos

Círculo Creativo de Venezuela 

Escrito por: Codigo News, categoria(s): Publicidad

Así fue cambiando el Logotipo de Lego

Julio 10th, 2017

El logotipo de LEGO, con sus colores rojo, blanco, amarillo y negro simboliza a uno de los fabricantes más grandes de juguetes del mundo, sin embargo no siempre fue como lo vemos ahora.

Corría el año 1932 cuando el carpintero Ole Kirk Kristiansen funda su negocio en Billund, Dinamarca. En este fabricaría escaleras, tablas de planchar, taburetes y juguetes de madera. En este negocio también comenzó a trabajar su hijo Godtfred Kirk Christiansen con tan solo 12 años.

En 1934, la compañía de Ole decidieron llamar a su empresa LEGO, una abreviatura de las palabras danesas “leg godt” que significa jugar bien. El primer logotipo se utilizó en correspondencia pero no en juguetes.

En 1936 se utilizó por primera vez un sello de tinta en los juguetes de madera con las palabras “LEGO Fabriken Billund”.

Entre 1939 y 1940 se implementó un nuevo logotipo que por 10 años fue utilizado en los juguetes de madera, en la forma de una calcomanía aplicada.

El 1949, se lanzó el ladrillo Lego bajo el nombre “Ladrillos de encuadernación automática”.

En 1951, el nombre de Binding Bricks fue aumentado con LEGO Mursten, para un reconocimiento más amplio del nombre LEGO.

A finales de 1954, el primero de los logotipos ovalados, apareció por primera vez en los catálogos de LEGO Mursten. Para la fecha la empresa aún no había definido el color de la marca, por lo que existen variaciones.

En 1955 el logo apareció por primera vez en los juegos System i Leg (System of Play). 

A finales de 1955, el logotipo del hueso de perro fue estandarizado en diseño y color. Se utilizó en todos los juguetes.

El actual sistema de acoplamiento de stud-and-tube de LEGO fue patentado en 1958, año en que Ole Kirk Kristiansen murió y su hijo pasó a ser jefe de la compañía. En ese momento habían 140 empleados.

En 1960 se implementó el primero de los logotipos rectangulares, esta y otras variantes se utilizaron durante 13 años.

En 1960, una variación incluyó las barras de color amarillo, rojo, azul, blanco y negro, y fue el primero que tuvo el símbolo de marca registrada.

Un nuevo logo apareció en 1973, año en el que LEGO comenzó su producción y distribución en Estados Unidos. Intentó de esta forma cementar el logotipo a nivel mundial.

En 1998, el logo sufrió un refinamiento sutil para una mejor producción digital.

En el 2000, LEGO fue nombrada la empresa del “Juguete del Siglo” por la revista Fortune y la Asociación Británica de Tiendas de Juguete. En la actualidad LEGO es propiedad del nieto del fundador Kjeld Kirk Kristiansen, quien es la persona más rica de Dinamarca.

Escrito por: Codigo News, categoria(s): Diseño

¿Será La Nintendo 64 el próximo lanzamiento?

Julio 3rd, 2017

La marca japonesa Nintendo, ha descubierto que el marketing que apela a la nostalgia refuerza el engagement con sus consumidores, por lo que logró identificar que los modelos de sus consolas del siglo pasado pueden devolverle el brillo en el mercado.

Por lo que “La Gran N” busca consolidar el resurgimiento de la marca, esto debido al éxito que vislumbraron con el NES Classic Edition.

Es así que algunos analistas señalan que el próximo lanzamiento de Nintendo será la consola Nintendo 64 Classic Edition, esta especulación podría convertirse en realidad luego de las ganancias que está dejando la NES Classic Edition.

En su momento el éxito rotundo de la NES Clasisic Edition, llevó a los especialistas a especular que lanzarían la consola Super Nintendo Classic Edition, en una versión mini, que en efecto lo confirmaron meses después y que será lanzada en setiembre de este año.

La consola Nintendo 64 cumple este año, 21 años desde su lanzamiento y a pesar de no contar con títulos de sus desarrolladores más importante pudo competir con el PlayStation.

¿Será este el próximo lanzamiento de la casa de Mario Bross?

Escrito por: Codigo News, categoria(s): Diseño

Logo de SYFY cambia

Julio 3rd, 2017

La marca global de contenido sobre ciencia ficción, SYFY, decidió cambiar su logo, y la encargada de esta labor fue la agencia Loyalkaspar.

El rebranding coincide con los 25 años del canal de televisión, Chris MCCumber, presidente de Entertainment Networks señaló para NBCUniversal que “No puedo pensar en ninguna ocasión mejor que el 25 aniversario de SYFY para volver a nuestras raíces, duplicar la programación original y poner a los fans en el centro de todo lo que hacemos”.

El nuevo logo a parte de haber cambiado de púrpura a amarillo, incluye un nuevo logotipo, un tipo de letra y un aspecto a través de todas las plataformas lineales, digitales, sociales y experimentales.

 

Escrito por: Codigo News, categoria(s): Diseño

Estas son las campañas españolas que conquistaron Cannes Lions 2017

Junio 28th, 2017

En la edición 64 de los Cannes Lions, España logró su segunda mejor marca, con un total de 42 leones (15 más que el año pasado pero 6 menos que en el 2015). Los premios se distribuyeron así: 1 Grand Prix, 5 Oros, 11 Platas y 25 Bronces.

La campaña epañola más galardonada fue “Cuanto. Más allá del dinero”, de MRM y McCann para el Banco Santander. Se coronó con un Grand Prix en Entertainment, Oro en Film, en subcategoría “Long Fiction Film, 2 Platas en Entertainment, en subcategorías “Cinema&Theatrical: Fiction Film” y “Online”.

Asimismo “Yournalist”, de The Cyranos y McCann Barcelona para EITB, obtuvo 1 Oro en Film, 1 Bronce en Product Design, 1 Bronce en Promo&Activation en la subcategoría “Media & Publications”, 2 Bronce en Crative Data, en las subcategorías “Data Driven Consumer Product” y “Use of Real-time Data” y  1 Bronce en Direct, en la subcategoría “Media & Publications”.

La campaña “Dos tipos van al cine”, de The Cyranos y McCann Barcelona para Cinemes Texas se alzó con 1 Plata en PR, en la subcategoría “Public Affairs & Lobbying” y 1 Bronce en Entertainment, en la subcategoría “Excellence in Brand Integration into Existing Content”.

Ogilvy Madrid obtuvo 1 Oro en Cyber, en lasubcategoría “Tangible Tech” y 1 Bronce en Mobile, en la subcategoría “Connected Devices”, con “Motor dreams” para Ford.

“Burger Clan”de Lola para Burger King obtuvo 1 Plata en Direct, en la subcategoría “Use of Digital Platforms y 1 Bronce en Retail, e-Commerce, Restaurants & Fast Food Chains” y 1 Bronce en Media, en la subcategoría “Use of Digital Platforms”.

La campaña “21 de diciembre” de Leo Burnett Madrid obtuvo 1 Plata en Cyber, en la subcategoría “Real-Time Response” y 1 Bronce en Film, en la subcategoría “Entertainment & Leisure”.

La campaña de Sony Pictures, “No metro”, de Shackleton Madrid fue galardonada con 1 Plata en Outdoor, en la subcategoría “Transit”, 1 Plata en Promo, en la subcategoría “Launch/Re-launch”, 1 Bronce en Outdoor, en la subcategoría “Use of Ambient Outdoor”y 1 Bronce en Film, en la subcategoría en “Media & Publications”.

“Librería de orgasmos”, la campaña de Proximity Madrid para Bijoux Indiscrets obtuvo 1 Oro en Outdoor, en la subcategoría “Interactive & Dynamic Billboards/Posters.

Vimena obtuvo 1 Plata en Film, en la subcategoría “Viral Film” con“Patria”diseñado para Salón Erótico de Barcelona

“La muñeca que eligió conducir”, de Proximity Barcelona para Audi se coronó con 1 Bronce en Film en la subcategoría Short Fiction Film.

“Epidemia”, “Catástrofe”, “Deforestación” y “Educación”, de Y&R Madrid para Opel obtuvieron 1 Oro en Print & Publishing en la subcategoría “Cars”.

opel4 opel3 opel2 opel1

Y&R obtuvo 1 Plata en Print & Publishing, en la subcategoría “Photography” y  1 Bronce en Print & Publishing, en la subcategoría “Retail & E-commerce” con “Disasters” de AEFI.

aefi4 aefi3 aefi2 aefi1

“Abuelos” y “Pablo”, de Y&R Madrid para Opel se alzó con 1 Bronce en Print & Publishing, en la subcategoría “Other Vehicles, Automotive Products & Services”.

opeleye2 opeleye1

1 Bronce en Print & Publications, en la subcategoría “Media & Publications” para “Padres” de Y&R Madrid diseñada para Bein Sports.

bein_fathers4 bein_fathers3 bein_fathers2 bein_fathers

“Behind the teardrops”, de McCann Madrid para Movistar fue galardonado con 1 Bronce en Print & Publications, en la subcategoría “Use of print”.

behind-teardrops-movistar-1

“Dytective”, de Cheil Spain para Samsung, obtuvo 1 Bronce en Cyber, en la subcategoría “Corporate Social Responsibility”.

“Camaleón”, de Contrapunto BBDO para Mercedes-Benz´, fue galardonada con 1 Bronce en Design, en la subcategoría “Retail – Temporary & Pop-Up Environment & Experience Design”.

“Broken hearts”, de Y&R Madrid para Fiesta obtuvo 1 Plata en Media en la subcategoría “Food & Drinks”.

McCann Madrid obtuvo 1 Bronce en PR, en la subcategoría “Food & Drinks”, con la campaña de Campofrío “Deliciosa calma”.

Escrito por: Codigo News, categoria(s): Publicidad

Isil inició su encuentro LIMA VISUAL 4

Junio 21st, 2017

cover-calendario

Isil dio inicio a LIMA VISUAL su 4to Encuentro Creativo de Diseño y Comunicación el último lunes, con el objetivo de que los profesionales del medio relacionados al tema compartan sus experiencias con los presentes.

Los temas tratados durante el encuentro que se llevará a cabo hasta el 23 de junio serán: publicidad, diseño, comunicación, fotografía, ilustración, tipografía, lettering y otras especialidades.

El encuentro inició con la charla de Pedro Melian, CX & Strategy Director de Liquid: “Llegando al fondo del asunto: El diseño centrado en lo que queremos lograr”, con quien conversamos.

3

¿De qué se trata “llegar al fondo del asunto”?

Entender el trasfondo, cuando uno diseña generalmente diseña con un propósito, el tema es que estos muchas veces son muy superficiales, entonces la idea es ayudar a la gente a entender lo que está atrás de lo que la gente verbaliza o hace para que puedas enfocarte en el problema de fondo y de esta forma el valor para el cliente o el usuario es muchísimo más grande.

¿Cuál es ese trasfondo?

Cada cosa que hacemos tiene una parte funcional y otra emocional entonces la idea es entender por qué la gente lo hace y entender nuestros productos y de esto saber a cuál de las dos partes atacar para darle más valor a nuestros clientes.

¿Cuál es el objetivo de tu charla?

Me gustaría que los asistentes se quedaran con que el diseño no es solo un campo si no que puedes hacer diseño desde muchos campos, pero también que sepan que no vale diseñar algo desde un escritorio o una oficina, tienes que estar en la cancha.

Además, Verónica Calderón, Editora de Diseño de la Revista Somos, estuvo encargada de la segunda charla: “El poder del Diseño Editorial”, y también conversamos con ella.

IMG_0006

¿Cuál es la situación del Diseño Editorial?

La verdad que a veces el diseño editorial está mal visto como algo aburrido que tiene que ser cuadrado, como cajitas, pero puede ser muy creativo, uno tiene que saber romper las retículas, obviamente siempre se diseña con retículas pero siempre es bueno salirse, probar, darle vuelta a la página.

¿Cuál es el objetivo de la charla?

Motivar a la gente y mostrarles ejemplos que sean conceptuales, que tengan un gran impacto visual. Además hacer un hincapié que nunca es bueno conformarse con las portadas comunes, uno puede proponer.

Las inscripciones para las charlas y talleres se pueden realizar a través de limavisual.isil.pe

Escrito por: Alejandra, categoria(s): Marketing

“Shopp”, “Pub”, “Pool”, “Car” / Oh my Dog / Wikot

Junio 9th, 2017

FOTOGRANDE12 FOTOGRANDE13 FOTOGRANDE14 FOTOGRANDE15

Créditos:

Advertising Agency: Wikot, Buenos Aires, Argentina
Creative Directors: Ignacio Porto, Demian Veleda
Art Director: David Namer
Copywriter: Rodrigo Sarmiento
Photographer: Oloha Foto
Retouch: David Namer

Escrito por: Codigo News, categoria(s): Gráficas

« Entradas Siguientes